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Blender Slimulation - Spring Cloth Wrap 布料模擬包覆彈簧

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 利用Blender的內建物理模擬功能,設計布料覆蓋在彈簧模型上的物理效果之後,創建布料的模型。  Use Blender's built-in physical simulation function to design the physical effect of cloth covering the spring model, and then create a cloth model.

CAD for Blender Add-on 的CAD工具外掛

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Blender的CAD建模  作者    DNDrawings 概述和主要功能 構造線是用於精確CAD樣式建模的工具。 構建可捕捉的參考點和邊緣,在適當位置繪製線條和原始形狀,自動創建封閉幾何形狀中的面,並在場景中精確移動對象幾何形狀。 引導邊和點允許進行構建工作流,在該工作流中設置引導,然後在這些引導中構建模型。 這些參考線不會干擾模型的幾何形狀,可以在需要時將其打開和關閉。 在構造線之外工作時,引導線邊緣將消失,並且不會渲染引導線邊緣和引導點。 構造線允許從現有幾何圖形或參考線上的精確捕捉點繪製到適當位置的矩形,圓形和弧形。 這些可以從3D模型上的任何位置繪製,而無需Blender的3D光標定義添加位置。 構造線在Blender中的“對象”和“編輯”模式之間無縫工作。 https://gumroad.com/l/dvmps Blender台灣使用者小聚     Blender台灣使用者小聚FB

Spark AR Toolkit for Blender 2.83+

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將3D對象添加到Spark AR效果是一種創建在人們真實環境中發生的更加身臨其境的效果的好方法。 您可以使用Blender等工具創建自己的3D對象,Blender是免費的開源3D內容創建套件。 Spark AR Toolkit是一個附加組件,您可以在Blender中使用它來優化3D對象,並檢查是否可以將其導入Spark AR Studio。 使用Spark AR Toolkit可以: 使您的3D對象更輕巧。 設置高度和樞軸點位置。 快速輕鬆地導出。 本文適用於已經熟悉Blender的人們。 點擊這裡下載最新版本。 安裝Spark AR Toolkit 首先,要下載該工具包,請單擊 此頁面右側“  下載  ”  下 標為 Spark AR Toolkit 的粉紅色按鈕 。 然後,在Blender中: 在頂部欄中,選擇 編輯 和 首選項 。 在 Blender Preferences 窗口中,選擇 Add-ons ,然後單擊 Install a add-on 。 在您的計算機上找到Spark AR Toolkit,然後單擊 Install Add-on 。 要啟用並開始使用Spark AR Toolkit: 從 附加組件 菜單中,搜索Spark AR Toolkit。 勾選 Import-Export:Spark AR Toolkit 左側的複選框 以啟用它。 現在,您可以通過邊欄訪問Spark AR Toolkit。 為此: 通過單擊右上角的小箭頭圖標或按N鍵打開補充工具欄。 快捷方式可能會有所不同。 單擊“  Spark AR Toolkit” 選項卡。 優化3D對象 您只能使用Spark AR Toolkit一次優化一個網格。 如果您的3D對象由多個網格組成,請在組合併導出為一個之前,嘗試將所有曲面組合為一個網格或分別優化每個網格。 選擇你的網格 選擇一個網格開始。 然後它會在上市 星火AR工具包 ,下 網 。 檢查三角形數 Spark AR Toolkit中的  “  優化” 部分 顯示了網格的當前三角形數。 計數右側的對勾將使您知道三角形計數符合 Spark AR技術準則。 如果看到的是白色的感嘆號,則三角形數量符合要求,但如果減少,網格的性能將更好。 紅色的感嘆號表示三角形數太高,您需要減少三角形數。 減少三角形數 使用“  減少三角形” 部分使網格盡可能輕

Blender中出現了新的 Spark AR Studio集成

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New Spark AR Studio Integrations Arrive in Blender  Blender中出現了新的Spark AR Studio集成 創作者通常有多種工具可以依靠和喜愛,而AR創作者也不例外。 實際上,如果您問大多數Spark AR創建者在其受信任工具的簡短列表中有什麼內容,那麼幾乎總是會出現一種產品 -Blender 。 去年,免費的開源3D軟件下載次數 超過1000萬次 ,可用於滿足AR創建的各種需求,從建模和渲染對像到添加動畫和視覺效果。 這就是為什麼我們很高興分享當今可用的兩個新集成,以幫助改善 Spark AR Studio 92版 和 Blender 2.83+ 之間的創作者工作流程 1)  Spark AR  Toolkit- 一個Blender附加組件,可幫助創建者使用流行的 gITF開放格式 優化3D對像以導出到Spark AR Studio  。 2)  Blender Environment Textures-  AR庫 中 可用的照明紋理的集合,可 幫助創作者在兩個應用程序中保持Blender基於圖像的照明的視覺保真度和質量 我們一直在不斷 探索 創作者的工作流程,並 努力尋找新的效率 。 我們希望創作者使用Blender和Spark AR Studio的強大組合來構建3D資源和AR體驗,將會發現這些最新功能會有所幫助。 新的Spark AR Toolkit  附件立即 獲取-  下載用於Blender 2.83+的Spark AR Toolkit + 為Spark AR Studio優化Blender資產 獲取最新版本-  下載Blender 2.83+ 要了解有關使用Spark AR Toolkit的更多信息,請閱讀我們 關於 Spark AR Learn的 新幫助文章  -我們還 提供了適用於Blender環境紋理的 新 文檔 。 而且,如果您想探索使用Blender進行3D創建,請查看其“  支持”頁面, 以獲取教程,文檔,社區資源等。 我們迫不及待想看到您創建的內容! Blender台灣使用者小聚    Blender台灣使用者小聚FB

在Blender中增強建模的100多個技巧

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在此影片中,Zach分享了Blender的100多個建模相關技巧。 User Interface 介面 --------------------------------------- #01模式餅圖菜單 #02視口明暗處理菜單 #03切換X射線快捷方式 #04使用MatCaps檢查表面 #05凹處 #06顏色隨機 Selection 選擇 --------------------------------------- #07框架 #08更好的3D視口導航 #09當地景觀 #10將視圖與法線對齊 #11裁剪區域 #12四方向視圖 #13禁用啟動畫面 #14禁用工具提示 #15搜索菜單 #16數學運算符 #17一次更改多個參數 #18將參數重置為默認值 #19進行微調 #20釘住面板 #21重新打開操作面板 #22快速查看在線手動選擇 -#23選擇更多/更少 #24選擇鏈接 #25反轉選擇 #26 Checker取消選擇 #27選擇最短路徑 -#28選擇隨機 #29選擇類似的 Mesh Modeling 網格建模 --------------------------------------- #30一次編輯多個對象 #31連接頂點路徑 #32 Edge / Vertex Slide #33按距離合併 #34自動合併頂點 #35溶解選擇 #36拉伸到鼠標光標 #37在編輯模式下鏡像 #38剪切工具 #39沿著法線移動 #40網格填充 #41斜角處於編輯模式 #42在編輯模式下固化 #43在編輯模式下的布爾值 #44一次關閉所有孔 #45直通網孔(刀工具) #46刀項目 #47橋邊緣環 #48使用橋接邊緣環的孔 #49自定義自動平滑 -#50隱藏在編輯模式下 #51嵌入式面部其他快捷方式 #52偏移邊緣滑動 #53有機建模雕塑模式下的 #54由散件分開 #55使用活動選擇進行移動 #56使用活動選擇旋轉和縮放 #57個人起源 #58 3D光標作為樞軸點 #59重複記錄 #60 Bool工具附加組件

Blender 中文教學 》初學者的私房課 》 Coffee Cup Multiple Materials 咖啡杯多重材質應用

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這部影片的內容是"Coffee Cup Multiple Materials 咖啡杯多重材質應用",是 延續"Coffee Cup 咖啡杯"範例,延伸出來的是專門針對"多重(複合)材質"的課程。 主要講解內容包含的部分有 1.多重(複合)材質的使用 2.應用的技巧 本課程須搭配"Coffee Cup 咖啡杯"範例課程 https://bit.ly/2CBxbXR👈 這些內容相當適合剛接觸或是沒用過Blender的初學新手,有中文字幕、詳細的講解,可以讓你一步一步無壓力的學習Blender,未來會有更多相關的課程推出。 不要錯過這個教學頻道。 #按讚 #分享 #訂閱 #小鈴鐺 Blender台灣使用者小聚 FB https://www.facebook.com/groups/tbuc.adm/ 咖啡泡沫素材 https://bit.ly/2Owu6em 免費素材來源 HDRI https://bit.ly/2DN4ZSm Coffee Logo https://bit.ly/2CJs6fR Aerial View Coffee https://bit.ly/2B2olBO 背景音樂 Youtube Music Library https://bit.ly/3ja36za Blender台灣使用者小聚    Blender台灣使用者小聚FB

CC0 Textures - Free PBR Materials

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CC0 Textures提供了一個包含數百種詳細的PBR材料的庫,這些材料具有位移,法線和粗糙度貼圖,分辨率最高為8192px,可實現逼真的渲染。無需登錄,購買信貸點或選擇商業許可證,所有資產都是免費提供的,沒有任何限制 傳送門 👇 https://bit.ly/3j2dJE3 Blender台灣使用者小聚    Blender台灣使用者小聚FB

Blender 中文教學 》初學者的私房課程 》 Coffee Cup 咖啡杯範例

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這部影片的內容是"Coffee Cup 咖啡杯"範例,講解內容包含三個部分 1.建模 2.材質紋理 3.渲染(算繪) 這些內容相當適合剛接觸或是沒用過Blender的初學新手,有中文字幕、詳細的講解,可以讓你一步一步無壓力的學習Blender,未來會有更多相關的課程推出。 The content of this video is an example of "Coffee Cup", the explanation content consists of three parts 1. Modeling 2. Material texture 3. Rendering These contents are very suitable for newcomers who have just contacted or have not used Blender. There are Chinese subtitles and detailed explanations, which allow you to learn Blender step by step without stress. More related courses will be launched in the future. 不要錯過這個教學頻道。 #按讚 #分享 #訂閱 #小鈴鐺 Blender台灣使用者小聚 FB https://www.facebook.com/groups/tbuc.adm/

Blender 中文教學 》 Mesh & Curve Editing

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這部影片的內容是"Blender Mesh & Curve Editing",講解Mesh的特定頂點、表面,利用Curve曲線物件與Modifier,來編輯應用產生新的外觀形狀。  The content of this video is "Blender Mesh & Curve Editing", which explains the specific vertices and surfaces of Mesh and uses Curve curve objects and Modifiers to edit and generate new appearance shapes.  Blender台灣使用者小聚 FB https://www.facebook.com/groups/tbuc.adm/

Blender Shape Keys

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這部影片的內容是"Blender Shape Keys",講解Shape Keys 的基本用法與觀念的說明,希望可以讓沒有用過這個功能的人可以有初步的了解。 The content of this video is "Blender Shape Keys", which explains the basic usage and concept of Shape Keys. I hope that people who have not used this function can have a preliminary understanding.

高分辨率神經人臉交換 - 迪士尼研究中心

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我們提出了一種用於圖像和視頻中全自動神經人臉交換的算法。 據我們所知,這是第一種能夠以百萬像素分辨率呈現照片般逼真的和時間相干結果的方法。 為此,我們介紹了一種經過逐步訓練的多向梳狀網絡以及一種保持光和對比度的混合方法。 我們還表明,儘管漸進式訓練可以生成高分辨率圖像,但將體系結構和訓練數據擴展到兩個人之外,可以使我們在生成的表達式中實現更高的保真度。 在將生成的表情合成到目標面部時,我們將展示如何調整混合策略以保留對比度和低頻照明。 最後,我們將優化策略納入人臉界標穩定算法中,以實現時間穩定性,這對於處理高分辨率視頻至關重要。 我們進行了廣泛的消融研究,以顯示我們的設計選擇對交換質量的影響,並將我們的工作與流行的最新方法進行比較。 鏈接到發布文件: http://studios.disneyresearch.com/2020/06/29/high-resolution-neural-face-swapping-for-visual-effects/

Blender 的入門說明下載與安裝

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這部影片主要是讓沒有接觸過Blender的觀眾,快速的了解一下Blender的特點,所以內容上只包含簡介與下載、安裝,更多更好的內容會再其他的影片中。

巴黎第八大學導入開源影像軟體 Krita、Blender、Natron

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Krita、Blender、Natron,有這三套就動畫、影片後製合成的開源工具,都到齊了!!   http://openflourish.logdown.com/posts/256560-university-of-paris-viii-and-krita