在Blender中增強建模的100多個技巧



在此影片中,Zach分享了Blender的100多個建模相關技巧。

User Interface 介面
---------------------------------------
#01模式餅圖菜單
#02視口明暗處理菜單
#03切換X射線快捷方式
#04使用MatCaps檢查表面
#05凹處
#06顏色隨機

Selection 選擇
---------------------------------------
#07框架
#08更好的3D視口導航
#09當地景觀
#10將視圖與法線對齊
#11裁剪區域
#12四方向視圖
#13禁用啟動畫面
#14禁用工具提示
#15搜索菜單
#16數學運算符
#17一次更改多個參數
#18將參數重置為默認值
#19進行微調
#20釘住面板
#21重新打開操作面板
#22快速查看在線手動選擇
-#23選擇更多/更少
#24選擇鏈接
#25反轉選擇
#26 Checker取消選擇
#27選擇最短路徑
-#28選擇隨機
#29選擇類似的

Mesh Modeling 網格建模
---------------------------------------
#30一次編輯多個對象
#31連接頂點路徑
#32 Edge / Vertex Slide
#33按距離合併
#34自動合併頂點
#35溶解選擇
#36拉伸到鼠標光標
#37在編輯模式下鏡像
#38剪切工具
#39沿著法線移動
#40網格填充
#41斜角處於編輯模式
#42在編輯模式下固化
#43在編輯模式下的布爾值
#44一次關閉所有孔
#45直通網孔(刀工具)
#46刀項目
#47橋邊緣環
#48使用橋接邊緣環的孔
#49自定義自動平滑
-#50隱藏在編輯模式下
#51嵌入式面部其他快捷方式
#52偏移邊緣滑動
#53有機建模雕塑模式下的
#54由散件分開
#55使用活動選擇進行移動
#56使用活動選擇旋轉和縮放
#57個人起源
#58 3D光標作為樞軸點
#59重複記錄
#60 Bool工具附加組件
#61循環工具附加組件
#62 F2附加組件

Transformation 變換
---------------------------------------
#63重置變換
#64總是顯示Transform Gizmos
#65快速調整原點
#66改變父母而不影響孩
#67改變物體的距離
#68吸附到表面
#69重複鏈接
#70複製對像數據
#71臨時鏈接數據
#72隨機變換
#73將轉換數據複製到其他對象

Modifiers 修改器
---------------------------------------
#74將修飾符添加到快速收藏夾
#75應用所有修飾符 
#76一次更改多個修飾符 
#77將修飾符複製到其他對象 
#78斜角修改器和法線硬化 
#79自定義斜角邊緣 
#80多個斜角修飾符 
#81 Clean Hard-Surface Sub-D建模 
#82斜角布爾值(焊接修飾符)
#83切塊 
#84懶鏡修改器 
#85快速更改鏡像位置 
#86快速陣列模式 
#87圓形陣列形狀
#88圓形陣列重複項 
#89機器人觸手 
#90四面球 
#91皮膚修飾劑建模 
#92 Multires修改器變形 
#93動態網格投影

Organization 組織 
---------------------------------------
#94快速重命名和批量重命名 
#95收藏嘉豪
#96移到收藏夾 
#97實例化集合
#98鏡子系列 
#99具有3D游標偏移的集合實例
#100大綱模式中的父級



留言

張貼留言