Blender 2.6x繁體中文版


Blender終於2.60RC版加入多國語系了,同時有繁體與簡體中文語系,畢竟是透過翻譯機翻的,不正確的地方非常多,很多部份也必須以中文的文法來形容,所以我計畫將Blender的繁體中文語系作完整的翻譯,但是軟體龐大無法短時間翻譯完成.
我預計以模組式的方式逐步完成翻譯,當翻譯到一個程度或是整個模組完成時,就會放置在這個網頁,提供Blender的愛好者與新鮮人下載.



Blender 2.60繁體中文化目前修正與更新部分:
發佈時間 2011.10.26  Blender260_Druid_TW_V0.5
  1. 主選單
  2. 3D視圖選單項目
  3. 工具視窗
  4. 物件屬性視窗
  5. 屬性編輯區-場景視窗
  6. 屬性編輯區-世界視窗
  7. 屬性編輯區-物體視窗
  8. 屬性編輯區-物件約束視窗(功能名稱完整,屬性未完整)
  9. 屬性編輯區-編輯修改視窗(功能名稱完整,屬性未完整)
  10. 屬性編輯區-物體數據視窗(功能名稱完整,屬性未完整)
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新增修正項目 2011.11.01  Blender260_Druid_TW_V0.7
  1. 屬性編輯區-材質編輯視窗
  2. 屬性編輯區-紋理編輯視窗
PS.特殊名詞不做翻譯,保留原意以免誤解。


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新增修正項目 2011.11.02  Blender260_Druid_TW_V0.75
  1. 屬性編輯區-分子-分子系統視窗
  2. 屬性編輯區-分子-毛髮視窗
  3. 新增Ubuntu版
PS.特殊名詞不做翻譯,保留原意以免誤解。


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新增修正項目 2011.11.06  Blender260_Druid_TW_V0.85
  1. 屬性編輯區-物件約束視窗
  2. 屬性編輯區-物件編即修改視窗
  3. 屬性編輯區-曲線物件數據視窗
  4. 屬性編輯區-曲面物件數據視窗
  5. 屬性編輯區-融合體物件數據視窗
  6. 屬性編輯區-文字物件數據視窗
  7. 屬性編輯區-骨骼物件數據視窗
  8. 屬性編輯區-晶格物件數據視窗
  9. 屬性編輯區-空物件數據視窗
  10. 屬性編輯區-揚聲器物件數據視窗
  11. 屬性編輯區-攝影機物件數據視窗
  12. 屬性編輯區-燈光物件數據視窗
  13. 屬性編輯區-物理性模組視窗(力場、碰撞、布料、軟體物理、流體、煙霧)
  14. 新增Mac OSX版本
整個屬性編輯區已翻譯完成。


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新增修正項目 2011.11.13  Blender260_Druid_TW_V0.9

  1. 時間軸編輯區視窗
  2. 圖像編輯器編輯區視窗
  3. 攝影表編輯區視窗
  4. NLA編輯器編輯區視窗
  5. UV/圖片編輯器編輯區視窗
  6. 局部翻譯錯誤除錯修正

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新增修正項目 2011.11.15  Blender260_Druid_TW_V0.95

  1. 視頻序列編輯器編輯區視窗
  2. 文本編輯器編輯區視窗
  3. 節點編輯區視窗
  4. 邏輯編輯器編輯區視窗

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新增修正項目 2011.11.28  Blender260_Druid_TW_V1.0




  1. 使用者選項設置-介面
  2. 使用者選項設置-編輯
  3. 使用者選項設置-掛載(主選單)
  4. 使用者選項設置-主題
  5. 使用者選項設置-檔案
  6. 使用者選項設置-系統
  7. 部分名辭修正

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新增修正項目 2011.11.28  Blender260_Druid_TW_V1.1





  1. 動畫設定功能中文語系會錯誤,修改回英文版
  2. 使用者選項設置-掛載(功能選單)
  3. 部分名辭修正

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Blender 2.61繁體中文化目前修正與更新部分:
發布時間 2011.12.30  Blender261_Druid_TW_V1.5











  1. Cycles渲染引擎
  2. 海洋產生器
  3. 動力學繪圖
  4. 使用者選項設置-掛載(3D視圖全部)介面功能
  5. 使用者選項設置-掛載(增加曲線全部)介面功能
  6. 部分名辭修正

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Blender 2.61繁體中文化目前修正與更新部分:
發布時間 2012.01.22  Blender261_Druid_TW_V1.8










  1. Movie Clip Editor 影片合成系統
  2. 使用者選項設置-掛載( 增加網面全部)介面功能
  3. 部分名辭修正

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Blender 2.61繁體中文化目前修正與更新部分:
發布時間 2012.01.28  Blender261_Druid_TW_V2.0


這次個更新已經完全完成Blender 2.61繁體中文化的工作了,中文化程度高達97%,無法完成中文化部分主要都是會影響程式運作,或是翻譯後無法理解。




  1. 使用者選項設置-掛載( 增加網面全部)介面功能
  2. 使用者選項設置-掛載( 動畫全部)介面功能
  3. 使用者選項設置-掛載( 開發全部)介面功能
  4. 使用者選項設置-掛載( 遊戲引擎全部)介面功能
  5. 使用者選項設置-掛載( 匯入導出全部)介面功能
  6. 使用者選項設置-掛載( 材質全部)介面功能
  7. 使用者選項設置-掛載( 網面全部)介面功能
  8. 使用者選項設置-掛載( 物體全部)介面功能
  9. 使用者選項設置-掛載( 繪圖全部)介面功能
  10. 使用者選項設置-掛載( 渲染全部)介面功能
  11. 使用者選項設置-掛載( 索具全部)介面功能
  12. 使用者選項設置-掛載( 系統全部)介面功能
  13. 部分名辭修正
Blender 2.6x 多國語系切換方式
http://druid-lab.blogspot.com/2011/12/blender-26x.html


Blender 2.63繁體中文化目前修正與更新部分:
發佈時間 2012.05.10  Blender263_Druid_TW_V1.0



  1. 部分名辭修正
  2. 原本不能中文化的部分得到解決,僅小部分還是英文
  3. 新增兩個掛載Bsurfaces(B型曲面1.5)、WireMatGui(線框材質)與中文化
  4. Cycles渲染引擎材質相關屬性中文化( 特殊名詞不做翻譯 )
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Blender 2.63a 繁體中文化目前修正與更新部分

發佈時間 2012.05.14 Blender263a_Druid_TW_V1.0

這個版本是2.63a版,算是除錯版修復清單如下


自2.63版本修復超過100錯誤:
  1. 固定錯誤的BMesh整合。 
  2. 修正程式於bmesh,渲染和合成各種崩潰。 
  3. 固定與各種雕塑和繪圖模式繪製錯誤。 
  4. 動畫運動路徑的改進r46158 。
  5. 改進OpenCollada支持。 
  6. Sequencer和影片剪輯修復。
















  1. 部分名辭修正 

PS.

  1. 特殊名詞不做翻譯,保留原意以免誤解。 
  2. 若有小地方疏忽未翻譯到,歡迎回報錯誤以已利修正。 
  3. 有小部分原文,須透過程式碼修改,才會顯示中文,這個部分目前不修正。


Blender263a_Druid_TW_V1.0




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Blender263_Druid_TW_V1.0



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Blender261_Druid_TW_V2.0


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經過一長段的忙碌時間,終於可以如願的編修Blender 2.67b 台灣繁體中文版

 
 
 
 

Blender2.67b_Druid_TW_V4.0

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 Blender2.68a_Druid_TW_V4.5




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