星期三, 2月 13, 2013

Blender 2.66新功能 剛體模擬


Blender 2.66新功能 剛體模擬....ㄟ  本來不就有了嗎???!!
這次的不是用遊戲引擎,是直接在動畫中編輯的  酷吧!
這次的改進又再一次驚艷,物理模擬不需要靠遊戲引擎在錄製下來,可以讓動畫的變化有更多的可能

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