這個版本主要是增加幾項重要的技術
- Cycles Render Engine
這個渲染引擎主要提供即時渲染的功能,支援CPU & GPU模式,再差的電腦都可以及時運算渲染,除了單張圖之外也支援動畫與流體渲染 - Motion Tracking
現在相當流行爾且重要的技術,就是動態影片與3D動畫的結合,在過去可能需要兩套工具才有機會達成,現在Blender已經內建了而且易於使用。 - Dynamic Paint
動態圖繪功能更將3D動畫的效果推上一層樓,例如擦掉玻璃的霧氣、油漆噴濺到物體表面,在過去必須透過後製合成軟體的搭配才可以完成,現在也不需要了。 - Ocean Simulation
海洋模擬這種特效通常都要比較高級的動畫工具才可以模擬,現在Blender也內建了,不但效果好速度也超快。 - Blender to After Effect 外掛
3D動畫工具通常都會搭配AE這套好用的工具,但是有個大問題就是2D素材要如何搭配,3D裡面的攝影機運動,Blender也替大家考慮到了。
挖賽...這次改版改很大!!
回覆刪除我期待已久的即時渲染已經出來了!!
之前還要外掛的說= =
太棒了
是低!!
回覆刪除2.61的中文化也快發佈了!!