星期四, 4月 14, 2011

Blender運用在SEGA的遊戲開發上

日本SEAG遊戲工作在一套名為Virtua Tennis 4的遊戲中,在材質的流程設計上運用了Blender的材質結點編輯功能,運用在遊戲的製作過程中。
看來Bledner的潛力也受到大公司的注意了。
原文http://www.blendernation.com/2011/04/14/blender-being-used-for-segas-virtual-tennis-4/



















Virtua Tennis 4官網

0 意見:

張貼留言